Издательские системы

Секс знакомства    откачка септика своими руками Строительный портал. |      проститутки Петергофа глубокий минет   

Издательская система QuarkXPress6

Когда в 1980-х годах настольные издательские системы только появились, в роли издателя мог себя почувствовать любой пользователь. Каждый желающий мог изложить свои мысли на бумаге и рассказать о них всему миру. Если вы уже работали с QuarkXPress или только планируете познакомиться с этой программой, то наверняка понимаете о чем идет речь.
QuarkXPress стала наиболее популярной настольной издательской системой в мире. Профессионалы превратили эту программу в настоящий стандарт в сфере подготовки журналов, газет и каталогов. Эта программа — замечательный инструмент создания книг благодаря поддержке таких функций, как создание предметных указателей, оглавлений и т.д.
Сотрудники компании Quark добавили новые, а также значительно улучшили существующие возможности QuarkXPress 6. Последняя версия программы, предназначенная для платформ Mac OS X и Windows 2000/XP, позволяет решать следующие задачи.

Введение
Знакомство с QuarkXPress
Приступаем к работе
Текстовые блоки
Работа с графическими изображениями

Приемы работы с блоками
Применение стилей
Использование специальных символов
Основное - детали
Добавление цвета
Знакомство с надстройками

Печать и экспорт проектов в формат PDF
QuarkXPress как инструмент рисования
Другие способы управления элементами
Преобразование изображений
Текст и специальные эффекты

Создание книг и стандартных макетов
Создание списков и предметных указателей
Web-проекты: краткий обзор
Преобразование Web-макетов в формат HTML

Параметры QuarkXPress
Десять наиболее распространенных ошибок
Термины, которые вам обязательно следует знать

Самоучитель по QuarkXPress 6

QuarkXPress, подобно раствору и кирпичам, — лишь инструмент. Не более и не менее Его используют при работе многие дизайнеры. Однако к нему вполне можно обратиться v при работе над простыми проектами, например, при подготовке школьной стенгазеты.
Основная идея состоит в том, что ни при каких условиях QuarkXPress не может оказатьс! слишком сложной для вас программой, поскольку вы сами решаете, какие именно инстру менты и возможности программы потребуются вам для решения поставленных задач. Такж( не стоит забывать о том, что в ваших силах создать печатный или Web-макет любого типа максимально используя преимущества, которые обеспечивают определенные функции про граммы. Конечно же, при работе над простыми проектами вам вряд ли потребуются сложны! инструменты QuarkXPress. Однако вам все же следует знать о существовании этих самых ин струментов, т. к. они всегда вам могут пригодиться. Мы уверенны в том, что каким бы ни бы. ваш уровень профессионализма, инструменты, которые предлагает вашему вниманиь QuarkXPress, позволят решить любые поставленные задачи.

Введение
Общая картина
Создание проекта
Знакомство с инструментами Text Box
Создание графических блоков
Обтекание текстом

Создание таблиц стилей
Специальные символы
Замена и исправление текста
Знакомство с классификацией цветов
Подготовка к работе
Настройка принтера

Использование линий
Использование направляющих при подготовке страниц
Два способа изменения, изображений
Специальные эффекты для текста в QuarkXPress
Планирование книги
Планирование списка
Web-макеты и проекты

Подготовка макетов для Web
Глобальные и локальные элементы управления
Использование слишком большого количества шрифтов
Термины макетирования

Параметры QuarkXPress

Специалисты, которые посвятили себя издательскому делу, могут совершенно по-разному подходить к организации работы. К счастью, QuarkXPress предоставляет целый ряд параметров, с помощью которых вы сможете настроить программу именно так, как вам необходимо.
В настоящей главе речь пойдет о задании стандартных значений параметров на уровне приложения, а также на уровне печатных и Web-макетов с помощью диалогового окна Preferences (Установки).

Глобальные и локальные элементы управления
Десять наиболее распространенных ошибок
Термины, которые вам обязательно следует знать

Издательская система Publisher

Для Publisher, как для Кварка и для PageMaker, практически безразлично, насколько текст, находящийся в буфере, отформатирован. Многие задачи форматирования здесь решены — переносы, выравнивание текста, шрифт и его размер. Но, в отличие от перечисленных верстальных программ, прежде чем поместить текст на страницу, Publisher придает ему по умолчанию свои параметры. Соответственно текст, принятый программой на страницу публикации, получается менее «сырой», чем в других программах верстки. Publisher многое как бы делает за вас, и вам остается лишь подправлять ту обработку которую программа сотворила с текстом. Дальше мы убедимся, что, работая в Publisher, человеку иногда нет необходимости вмешиваться в верстку. Посудите сами: если текст пришел из майкрософтовского приложения, то есть из Word, WordPad и др., программе даже не нужно объяснять, что текст русский (или английский) — она сразу же расставляет переносы. Кстати, впервые я встретил приложение, которое преспокойно переносит и русский, и английский текст.

Корпорация Майкрософт: девиз — универсальность
Введение в Microsoft Publisher 2002 XP

Microsoft Publisher: основы верстки
Практическая работа в Microsoft Publisher
Приложение

Издательская система Publisher 2

Итак, верстка. Что такое — верстать?
Верстка включает в себя искусство правильно разместить на странице (полосе) тексты, изображения, логотипы, другие знаки, а также (особенно это касается текста) привести текст средствами верстальной программы в такой вид, чтобы он полностью соответствовал принципам верстки.
Принципы эти заложены, слава Богу, еще до изобретения компьютерного изготовления книжек, соответственно в верстке участвовали и до сих пор участвуют опытные специалисты прошлого, то есть тех времен, которые отмечены принципами высокой печати и, конечно же, ручным (только кое в чем автоматизированным) набором текстов Соответственно гранки — это и сейчас гранки, хотя и сильно отличающиеся от тех, что были прежде. Обработка свинцовых пластов или барабанов с текстом нас не касается, да я точно и не знаю, назывались ли они матрицами или штампами, какова была точно та технология, но теперь для нас, готовящих на домашнем компьютере целиком всю; I. книгу, вплоть до вывода типографских пленок, это и не столь важно. Программа верстки должна выдерживать самое главное — все принципы верстки, которые, если от них не отступать, позволяют сделать все не только красиво, но и правильно. Добавлю только то, о чем упустил сказать раньше. Для верстальной программы практически безразлично, насколько текст, находящийся в буфере, отформатирован. Все настройки форматирования текста мы назначаем опять же в самом приложении. Задачи форматирования — это переносы, выравнивание текста, шрифт и его размер. Все это мы увидим в опциях командных меню. Но она невозможна и без кое-каких других настроек.
Идем дальше. Жидкая строка получается в книге очень часто — чаще чем плотная. Это происходит от того обстоятельства, что программа, восприняв словарный язык русский, разбивая строки переносами, игнорирует иностранные слова. Именно длина этих непонятых программой слов и порождает жидкие строки: на всякий случай программа выбрасывает какое-нибудь длинное русское слово в следующую строку (хотя перенос ему вполне можно было назначить) или оставляет его на предыдущей. Тут вступает в силу опция назначения переноса. То есть мы можем назначить длинному русскому слову ручной перенос, и слово попадет частично на прошлую строку, таким образом ликвидировав ее «жидкость». Плотные же строки практически не могут родиться при работе верстальной программы без прилагаемых со стороны пользователя усилий, то есть по умолчанию. Плотная строка образуется, как правило, когда мы ее доводим до этого состояния своими действиями — например, стараясь убрать небольшой «хвостик» текста из последней строки абзаца. Или загоняя тире, выскочившее в начало строки (этого делать категорически нельзя!), в предыдущую строку...

Windows XP детище Microsoft
Введение в Microsoft Publisher 2002 XP
Microsoft Publisher: основы верстки

Microsoft Publisher: основы верстки 2
Практическая работа в Microsoft Publisher
Средства Microsoft Office 2002 XP

Компьютерная сеть дома

У вас дома два компьютера? К одному подключен принтер, и вам приходится бегать с дискетой, чтобы распечатать документ, подготовленный на другом компьютере? Или вы хотите сражаться с друзьями в любимые компьютерные игры? А может быть, вам нужно работать в Интернете, но у вас нет модема, а у ближайшего соседа есть?..
Решение очевидно — ведь сегодня уже никому не нужно объяснять, насколько эффективнее можно использовать имеющиеся в распоряжении компьютеры и периферийные устройства, если объединить оборудование в локальную сеть!
Кроме того, вы получите множество полезных практических советов по организации и прокладке локальных сетей Ethernet.

Введение
Общие сведения о локальных сетях
Сетевые протоколы
Архитектура сетей Ethernet
Оборудование

Прокладывание локальной сети
Настройка локальной сети
Совместное использование Интернета
Краткие сведения о беспроводных технологиях
Драйверы внешних устройств
Файловые системы

Безопасность
Приложение

Компьютерная сеть дома 2

Сегодня уже трудно представить себе, как люди жили когда-то без столь удобного и полезного инструмента, как локальные сети. Однако знало человечество и такие времена. Впервые идея связать несколько независимо работающих компьютеров в единую распределенную вычислительную систему посетила светлые головы инженеров еще в середине 60-х годов XX века. А если говорить более конкретно, то первый успешный эксперимент по передаче дискретных пакетов данных между двумя компьютерами провел в 1965 году молодой исследователь из лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института Лари Роберте. Алгоритмы передачи данных, предложенные Робертсом, во многом послужили основой для построенной в 1969 году по инициативе американского «Агентства перспективных научных исследований» (Advanced Research Projects Agency, ARPA) глобальной вычислительной сети ARPANet, а она впоследствии, объединившись с несколькими другими существовавшими на тот момент сетями, стала фундаментом, на котором вырос современный Интернет. Однако и широко использовавшиеся в те времена многотерминальные системы, в которых пользователям предоставлялся доступ к одному головному многофункциональному компьютеру посредством нескольких конечных устройств удаленного подключения — терминалов — по принципу разделения процессорного времени, и глобальные сети, объединявшие между собой мейнфреймы крупных вычислительных центров и лабораторий, являлись лишь предтечей локальных сетей в их нынешнем понимании. Существенный толчок в направлении развития малых локальных сетей дало бурное развитие во второй половине 70-х годов настольных персональных компьютеров. И в авангарде этого процесса стояла фирма Xerox.

Предисловие
История развития локальных сетей
Концептуальная модель многоуровневой системы протоколов
Классы 100BaseT 100BaseTX 100ВаsеТ4 и 100BaseFX
Концентраторы

Монтаж разъемов RJ45 на кабеле Path cord
Настройка конфигурации и протоколов в Windows 2000
Настройка локальной сети перед установкой WinRoute
Настольные системы
Асинхронный ввод/вывод

Устойчивость к сбоям питания
Ресурсные квоты
Глоссарий

Справочник по сетевым настройкам

Технология DirectParallel обеспечивает связь между двумя компьютерами через стандартный или расширенный (ECP) параллельный порт с использованием параллельных кабелей типа Basic или Fast компании Parallel Technologies. Сведения о настройке прямого сетевого подключения по кабелю DirectParallel см. в разделе Чтобы создать прямое сетевое подключение с помощью кабеля DirectParallel. Кабели для прямого кабельного подключения можно приобрести несколькими способами. Можно, например, заказать кабели DirectParallel в компании Parallel Technologies или у ее местного дилера. Дополнительные сведения см. в разделе Чтобы связаться с компанией Parallel Technologies или ее местным дилером с целью приобретения кабелей для прямого подключения.

Доступ с использованием кабелей DirectParallel
Клиент для сетей Microsoft
Шифрование данных
Сообщения об ошибках
Служба доступа к файлам и принтерам сетей Microsoft

Групповые политики для сетевых подключений
Параметры повторного набора номера
Общие сведения о подключениях к Интернету
Modem_config
Переименование и создание сетевых подключений
Дополнительные сетевые компоненты

Протокол SLIP
Автоматический набор номера
Контрольный список: настройка сетевых подключений
Общие сведения об окне терминала и сценариях входа
Автоматизация сетевого подключения
Администрирование сети VPN

Использование сети X.25

Нейрокомпьютерные системы

На заре вычислительной техники (конец 1940-х начало 1950-х годов) существовало два подхода к разработке машин с "интеллектуальным" поведением.
Первый из подходов заключался в: 1) представлении знаний в виде множества атомных семантических объектов или символов; 2) манипуляциях с этим множеством символов по формальным алгоритмическим правилам. Эта символьно-алгоритмическая парадигма является основой так называемого традиционного искусственного интеллекта.
Одновременно с этим существовало другое направление исследований, использующее машины, архитектура которых моделировала мозг животных и обучалась под воздействием окружающей среды, а не программировалась каким-либо языком высокого уровня. Работы по так называемым нейронным сетям активно велись в 1960-х годах, затем утратили популярность в 1970-х и начале 1980-х, но во второй половине 1980-х возникла новая волна интереса к ним.

История и перспективы развития нейрокомпьютеров
Персептрон
Линейное разделение классов
Метод максимума правдоподобия
Виды сетей

Алгоритм обратного распространения ошибки
Универсальный путь обучения
Элементы глобальной оптимизации
Математические основы радиальных сетей
Автоассоциативная сеть Хопфилда

Решение задачи коммивояжера сетью Хопфилда
Персептронная сеть с обратной связью
Классификация без учителя
Адаптивная резонансная теория (АРТ)
Интеллектуальные информационные системы в условиях неопределенности и риска

Значимость параметров и сигналов. Сокращение описания (контрастирование) сетей
Электронная реализация нейронных сетей

Сеть и удаленный доступ к сети

Технология DirectParallel обеспечивает связь между двумя компьютерами через стандартный или расширенный (ECP) параллельный порт с использованием параллельных кабелей типа Basic или Fast компании Parallel Technologies. Сведения о настройке прямого сетевого подключения по кабелю DirectParallel см. в разделе Чтобы создать прямое сетевое подключение с помощью кабеля DirectParallel. Кабели для прямого кабельного подключения можно приобрести несколькими способами. Можно, например, заказать кабели DirectParallel в компании Parallel Technologies или у ее местного дилера. Дополнительные сведения см. в разделе Чтобы связаться с компанией Parallel Technologies или ее местным дилером с целью приобретения кабелей для прямого подключения.

Доступ с использованием ISDN
Использование файлов команд устройств (inf-файлов)

Cамоучитель по настройке и оптимизации компьютера

Производительность компьютера и его функциональные возможности в значительной степени зависят от параметров элементов, входящих в систему компьютера, а также от их совместной, согласованной работы. Мало выбрать компьютер и уточнить его состав. Необходимо компьютер еще и оптимально настроить, добиваясь максимальной производительности его элементов и наиболее полной реализации их функциональных возможностей. Кроме того, как сложное устройство, современный компьютер нуждается в определенном обслуживании и корректном использовании. Игнорирование этих требований может привести к тому, что компьютер, в состав которого входят современные дорогостоящие элементы, может уступать возможностям своих оптимально настроенных предшественников, текущая цена которых много ниже.

Введение
Настройка BIOS Setup
Оптимизация работы жестких дисков

Сжатие жестких дисков
Кэширование жестких и компакт-дисков
Оптимизация работы видеоподсистемы
Оптимизация работы оперативной памяти
Обновление BIOS материнской платы
Тестирование, мониторинг и диагностика

Локальная сеть в ОС Windows 9д/МТ/2000/ХР
Форсированные режимы
Требования к разгоняемым элементам
Разгон процессоров
Разгон видеоадаптеров и жестких дисков

Пошаговая схема разгона
Тестирование разогнанных систем
Материнские платы и чипсеты форсированных режимов
Методы и средства охлаждения
Примеры и результаты разгона
Web-адреса: оптимизация и разгон