Издательские системы

Издательская система QuarkXPress 6

Когда в 1980-х годах настольные издательские системы только появились, в роли издателя мог себя почувствовать любой пользователь. Каждый желающий мог изложить свои мысли на бумаге и рассказать о них всему миру. Если вы уже работали с QuarkXPress или только планируете познакомиться с этой программой, то наверняка понимаете о чем идет речь.
QuarkXPress стала наиболее популярной настольной издательской системой в мире. Профессионалы превратили эту программу в настоящий стандарт в сфере подготовки журналов, газет и каталогов. Эта программа — замечательный инструмент создания книг благодаря поддержке таких функций, как создание предметных указателей, оглавлений и т.д.
Сотрудники компании Quark добавили новые, а также значительно улучшили существующие возможности QuarkXPress 6. Последняя версия программы, предназначенная для платформ Mac OS X и Windows 2000/XP, позволяет решать следующие задачи.

Введение

Глава 1. Знакомство с QuarkXPress
При изучении материала настоящей части вам предстоит познакомиться с QuarkXPress. Это знакомство начнется с чистой страницы, однако постепенно вы дойдете до макета, содержащего текст. Кроме того, вы научитесь работать с QuarkXPress, используя меню, диалоговые окна, представления и вкладки программы. Мы также расскажем вам о том, как заставить программу выполнять необходимые действия. Сначала вы создадите блок, а потом заполните его текстом или графическими изображениями. После этого вы сможете приступать к самостоятельному изучению программы.

Знакомство с QuarkXPress
Общая картина
Знакомый интерфейс
Палитры Tools и Measurements

Глава 2. Приступаем к работе
Работа за компьютером на протяжении нескольких часов плохо сказывается на вашем зрении? Для того чтобы прочитать мелкий текст, вам приходится буквально упираться носом в экран монитора? Что ж, вы не одиноки. И здесь необходимо отдать должное разработчикам QuarkXPress, которые, стремясь уменьшить нагрузку на ваши глаза, придумали целый ряд замечательных способов представления макетов на экране. Например, можно увеличить масштаб, а можно выбрать режим миниатюр, чтобы оценить макет "с высоты птичьего полета". Кроме того, многие операции вы вправе выполнять с помощью палитр, таким образом, исчезает необходимость обращаться к выпадающим меню.

Приступаем к работе
Создание проекта
Меню View
Палитры: здесь, там, повсюду!
Такие разные указатели мыши

Глава 3. Текстовые блоки
И так, посмотрим правде прямо в глаза: когда вы думаете о простом листе бумаги или wrw Web-странице, которые содержат текст и графические изображения, не возникает ли у вас ощущение, что все эти слова и рисунки находятся в блоках? Как правило, такого не происходит. Блоки, о которых мы говорим, не имеют ничего общего со строительными. В QuarkXPress блоками называются "контейнеры", содержащие текст или графические изображения.

Текстовые блоки
Знакомство с инструментами Text Box
Создание текстовых блоков
Добавление текста в блок
Подробные сведения о файлах текстовых процессоров
Синхронизация текста

Глава 4. Работа с графическими изображениями
Мы настоятельно рекомендуем вам добавлять в каждый проект QuarkXPress хотя бывает, если в нем будут использоваться графические изображения. В качестве такого изображения может выступать как простой логотип, так и последовательность фотографий. Графические изображения — неотъемлемая часть профессионально подготовленных печатных и Web-публикаций. Как подготовить изображения для использования в QuarkXPress, а также как их перенести в макет после подготовки рассказывается в настоящей главе.

Работа с графическими изображениями
Создание графических блоков
Выбор формата файла
Добавление изображения
Согласование размеров изображения
Управление графическими изображениями

Глава 5. Приемы работы с блоками
В настоящей главе речь пойдет об эффективных приемах работы с текстовыми и графическими блоками, благодаря которым ваши проекты станут намного привлекательнее. Ведь вы приобретали QuarkXPress с целью стать настоящим дизайнером печатных и Web-макетов — разве не так? Не один профессиональный дизайнер не обходится без набора коронных приемов. Ознакомившись с наиболее распространенными методами работы с текстовыми и графическими блоками, вы сможете создавать макеты на достаточно высоком профессиональном уровне.

Приемы работы с блоками
Обтекание текстом
Вращение блоков ..и наклон!
Связывание блоков с текстом

Глава 6. Применение стилей
Огромным преимуществом настольных издательских систем является то, что они позволяют автоматизировать выполнение целого ряда задач, решить которые вручную, достаточно сложно. QuarkXPress значительно упрощает применение стилей. Использование таблиц стилей сэкономит ваше время, а также обеспечит единообразие в форматировании всего макета. Таблицы стилей определяют основные характеристики текста: гарнитуру, размер, цвет, масштабирование, межсимвольное расстояние, стиль шрифта и т.д. Если выделить абзац, а затем выбрать определенный стиль, то этот стиль будет автоматически применен ко всему тексту абзаца. Кроме того, таблицы стилей можно применять и к выделенным фрагментам текста, а не только к целым абзацам. Стиль вы вправе задавать даже для отдельных символов.

Применение стилей
Стили абзацев и символов
Создание таблиц стилей
Изменение стилей
Импорт стилей

Глава 7. Использование специальных символов
До появления настольных издательских систем макеты, подготовленные начинающими дизайнерами, несложно было отличить от профессионально подготовленных продуктов по использованию типографских символов. Например, в макетах начинающих дизайнеров вместо тире часто используются два дефиса (--), в то время как в профессионально подготовленных макетах — символ тире (-). Кроме того, в профессионально подготовленных макетах корректно используются знаки ударения, стили символов, специальные символы и даже символы разных размеров.

Использование специальных символов
Специальные символы
Типографские символы
Диакритические и иностранные символы
Специальные знаки пунктуации
Работа со специальными символами

Глава 8. Основное — детали
Создание макетов с помощью QuarkXPress — довольно интересное занятие, однако никогда не следует забывать о том, что при подготовке любых публикаций важную роль играют мелкие детали (точное расположение табуляции, использование курсивного начертания и т.д.)- Деталям всегда следует уделять должное внимание. Во многих журналах, книгах и даже на Web-узлах часто можно увидеть противоречия в форматировании. Даже если окончательный вариант макета просматривало несколько человек, мелкие ошибки и недочеты норой остаются.

Основное — детали
Замена и исправление текста
Расстановка позиций табуляции
Подгонка текста
Проверка правописания
Использование переносов
Как улучшить читабельность текста
Отмена и повторное выполнение действий

Глава 9. Добавление цвета
В настоящей главе мы поговорим о роли цвета в печати (подробные сведения об использовании цвета в Web-макете представлены в главе 18). Инструменты QuarkXPress для работы с цветом рассчитаны, прежде всего, на профессионалов. (Более детальная информация о профессиональной работе с цветом в QuarkXPress изложена в книге QuarkXPress 6. Библия пользователя, которая написана этими же авторами и выпущена издательством "Диалектика".) Однако ничто не мешает использовать цвет в публикациях и начинающим дизайнерам.

Добавление цвета
Знакомство с классификацией цветов
Создание цвета
Применение цвета

Глава 10. Знакомство с надстройками
Создатели QuarkXPress всегда прислушивались к пожеланиям клиентов, поэтому хорошо понимают, что каждый пользователь программы по-своему уникален. Программа изначально была спроектирована так, чтобы ее возможности можно было дополнять и расширять с помощью надстроек. Надстройки — это специальные дополнительные программы, предназначенные для решения специализированных задач. Надстройки для QuarkXPress (как для Windows, так и для Macintosh) разрабатывает как компания Quark, так и сторонние компании.

Знакомство с надстройками
Подготовка к работе
Управление надстройками
Приобретение надстроек

Глава 11. Печать и экспорт проектов в формат PDF
Если проект подготовлен, вы можете получить его печатную копию или просмотреть его в виде файла PDF. В этом нет ничего сложного! В настоящей главе мы расскажем о выведении проектов QuarkXPress на печать.

Печать и экспорт проектов в формат PDF
Настройка принтера
Параметры печати QuarkXPress
Печать цветоделенных копий
Печать в файл
Использование стилей печати
Работа с сервисными бюро
Сбор данных
Экспорт макетов в файлы PDF
Создание файлов PDF непосредственно в QuarkXPress

Глава 12. QuarkXPress как инструмент рисования
Изначально программа QuarkXPress была только настольной издательской системой. Предыдущие ее версии обладали довольно ограниченными возможностями рисования. Если необходимо было нарисовать кривую линию или какую-то фигуру, дизайнерам приходилось обращаться к другим специальным программам рисования. Теперь все изменилось. Последние версии QuarkXPress, в том числе и 6, содержат целый ряд средств рисования, благодаря которым становится возможным создание линий и контуров Безье, изменение характеристики текста в графических и текстовых блоках, размещение текста вдоль контуров и линий.

QuarkXPress как инструмент рисования
Использование линий
Преобразование текста в блоки
Объединение блоков
Группирование элементов
Изменение формы элементов
Создание масок с помощью обтравочных контуров

Глава 13. Другие способы управления элементами
Пользователи QuarkXPress и плотники имеют много общего: и те, и другие при работе используют набор инструментов. Плотники, собирая мебель, используют древесину, гвозди и клей, а пользователи QuarkXPress, создавая страницы, обращаются к изображениям, тексту и линиям. В сумке плотника всегда должен находиться уровень, так и в арсенале пользователя QuarkXPress должен быть какой-то аналогичный инструмент. В настоящей главе мы расскажем о том, как использовать направляющие при макетировании страниц

Другие способы управления элементами
Использование направляющих при подготовке страниц
Сохранение страниц QuarkXPress как изображений
Работа с элементами на слоях
Манипулирование слоями

Глава 14. Преобразование изображений
Одно изображение стоит тысячи слов. Вы уже наверняка не раз слышали эту- поговорку, и вряд ли кто-то может поставить под сомнение ее справедливость. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. При работе с QuarkXPress вам предоставляется возможность наклонять, вращать, искривлять, а также выполнять другие операции с изображениями. В данной главе мы расскажем о том, какие именно операции можно выполнять с изображениями.

Преобразование изображений
Два способа изменения изображений
Настройка внешнего вида изображений перед печатью
Создание линейных растров в QuarkXPress
Эффект сглаживания

Глава 15. Текст и специальные эффекты
Благодаря компьютерным технологиям границы между надписями и графическими изображениями постепенно исчезают. Сегодня ничто не помешает вам наклонить, сжать или деформировать текст подобно графическому изображению. Поэтому перед вами открываются огромные возможности по использованию надписей, а значит, ваши макеты могут выглядеть, как настоящие шедевры! В QuarkXPress вы имеете возможность разместить надпись вдоль любых линий (в том числе кривых, зигзагообразных и т.д.), а также контуров замкнутых фигур (прямоугольников, овалов, блоков Безье и т.д.).

Текст и специальные эффекты
Специальные эффекты для текста в QuarkXPress
Создание текстовых контуров
Разделение контуров с помощью инструмента Scissors
Другие специальные эффекты для текста

Глава 16. Создание книг и стандартных макетов
Знаете ли вы о том, что QuarkXPress позволяет создавать книги? И это правда. Если в проекте насчитывается больше десяти страниц, вам не потребуется самостоятельно следить за нумерацией рисунков и таблиц, элементов предметного указателя и т.д. QuarkXPress автоматизирует выполнение этих и многих других задач. На самом деле создавать объемные публикации довольно интересно. В данной части речь пойдет о создании книг, списков/оглавления и предметного указателя.

Создание книг и стандартных макетов
Планирование книги
Создание и открытие книги
Использование палитры Book

Глава 17. Создание списков и предметных указателей
После создания книги (или даже макета) QuarkXPress может создать список, просмотрев главы на предмет наличия соответствующих стилей. Например, если в книге присутствует стиль, примененный ко всем подписям к рисункам, программа может создать список, в котором будут перечислены все фрагменты текста, к которым применен стиль Figure (Рисунок). Описанные ниже действия помогут вам создать с помощью QuarkXPress любые списки, в том числе и оглавления.

Создание списков и предметных указателей
Планирование списка
Создание предметных указателей к документам и книгам

Глава 18. Web-проекты: краткий обзор
Решение Web-задач — относительно новая область, которую приходится изучать специалистам допечатной подготовки. Однако при этом появляется возможность создания материала, который будет интересен не только при печати, но и при размещении в Internet. В настоящей части мы предлагаем вашему вниманию основные сведения о подготовке публикаций для размещения в Internet. Мы расскажем вам о некоторых новых средствах QuarkXPress, а также дадим советы по их использованию. И наконец, вы узнаете, как разместить полученные результаты в Internet.

Web-проекты: краткий обзор
Web-макеты и проекты
HTML: родной язык Web
Знакомство с гиперссылками
Другие термины Web
Создание Web-страницы
Создание форм
Создание меню
Добавление ссылок с помощью палитры Hyperlinks
Добавление анкера
Создание ролловеров
Каскадные меню
Переход от печати к Web
Каскадные таблицы стилей

Глава 19. Преобразование Web-макетов в формат HTML
Броузер использует HTML-код из Web-макета QuarkXPress и отображает собственную WYSIWYG-версию полученных вами результатов. Очень часто оба варианта страницы значительно отличаются друг от друга. Линии и графические изображения могут сместиться, а расположение текста в текстовых блоках — измениться. Поэтому вам наверняка придется внести изменения в параметры страниц, чтобы достичь желаемых результатов.

Преобразование Web-макетов в формат HTML
Подготовка макетов для Web
Экспорт Web-страниц
Что такое XML

Глава 20. Параметры QuarkXPress
Специалисты, которые посвятили себя издательскому делу, могут совершенно по-разному подходить к организации работы. К счастью, QuarkXPress предоставляет целый ряд параметров, с помощью которых вы сможете настроить программу именно так, как вам необходимо. В настоящей главе речь пойдет о задании стандартных значений параметров на уровне приложения, а также на уровне печатных и Web-макетов с помощью диалогового окна Preferences

Параметры QuarkXPress
Глобальные и локальные элементы управления
Установки приложения
Установки печатных и Web-макетов
Изменение стандартных параметров

Глава 21. Десять наиболее распространенных ошибок
В настоящей части будут рассмотрены инструменты и приемы, которые значительно упростят вашу работу в QuarkXPress: комбинации клавиш,основные термины. Мы также остановимся на наиболее распространенных ошибках, которых вам следует избегать.; Материал настоящей части предлагает так много полезных сведений, это у вас может возникнуть желание прекратить его изучение и вернуться к главе 1, однако ни в коем случае не стоит этого делать. Вся информация подобрана таким образом, что ее изучение имеет наибольший смысл в том случае, если вы уже ознакомились со всеми предыдущими частями книги.

Десять наиболее распространенных ошибок
Использование слишком большого количества шрифтов
Игнорирование новых функций программы
Переполнение страниц информацией
Разработка слишком сложного дизайна
Самостоятельная разработка концепции дизайна
Отказ от использования шаблонных страниц
Использование неправильных кавычек и тире
Не забывайте проверять правописание
Консультации с сотрудниками типографии
Предоставляйте все необходимые файлы

Глава 22. Термины, которые вам обязательно следует знать
Как и в любой другой сфере, при подготовке печатных и Web-проектов используюется специальная терминология. С частью ее вы наверняка ознакомитесь при изучении основ создания макетов с помощью QuarkXPress. Co временем вы станете настоящим профессионалом и убедитесь в том, насколько часто новички неправильно используют те или иные термины. Знание терминологии оказывается чрезвычайно важным при взаимодействии с другими пользователями. Ниже приведены основные термины, которые вам следует знать

Термины, которые вам обязательно следует знать
Типографская терминология
Термины макетирования
Термины, используемые при работе с изображениями
Управление цветами
Производственные термины
Терминология подготовки Web-проектов
Другие термины QuarkXPress

Самоучитель по QuarkXPress 6

QuarkXPress, подобно раствору и кирпичам, — лишь инструмент. Не более и не менее Его используют при работе многие дизайнеры. Однако к нему вполне можно обратиться v при работе над простыми проектами, например, при подготовке школьной стенгазеты.
Основная идея состоит в том, что ни при каких условиях QuarkXPress не может оказатьс! слишком сложной для вас программой, поскольку вы сами решаете, какие именно инстру менты и возможности программы потребуются вам для решения поставленных задач. Такж( не стоит забывать о том, что в ваших силах создать печатный или Web-макет любого типа максимально используя преимущества, которые обеспечивают определенные функции про граммы. Конечно же, при работе над простыми проектами вам вряд ли потребуются сложны! инструменты QuarkXPress. Однако вам все же следует знать о существовании этих самых ин струментов, т. к. они всегда вам могут пригодиться. Мы уверенны в том, что каким бы ни бы. ваш уровень профессионализма, инструменты, которые предлагает вашему вниманиь QuarkXPress, позволят решить любые поставленные задачи.

Введение
Общая картина
Создание проекта
Знакомство с инструментами Text Box
Создание графических блоков
Обтекание текстом
Создание таблиц стилей
Специальные символы
Замена и исправление текста
Знакомство с классификацией цветов
Подготовка к работе
Настройка принтера
Использование линий
Использование направляющих при подготовке страниц
Два способа изменения, изображений
Специальные эффекты для текста в QuarkXPress
Планирование книги
Планирование списка
Web-макеты и проекты
Подготовка макетов для Web
Глобальные и локальные элементы управления
Использование слишком большого количества шрифтов
Термины макетирования

Параметры QuarkXPress

Специалисты, которые посвятили себя издательскому делу, могут совершенно по-разному подходить к организации работы. К счастью, QuarkXPress предоставляет целый ряд параметров, с помощью которых вы сможете настроить программу именно так, как вам необходимо.
В настоящей главе речь пойдет о задании стандартных значений параметров на уровне приложения, а также на уровне печатных и Web-макетов с помощью диалогового окна Preferences (Установки).

Глобальные и локальные элементы управления
Десять наиболее распространенных ошибок
Термины, которые вам обязательно следует знать

Издательская система Publisher

Для Publisher, как для Кварка и для PageMaker, практически безразлично, насколько текст, находящийся в буфере, отформатирован. Многие задачи форматирования здесь решены — переносы, выравнивание текста, шрифт и его размер. Но, в отличие от перечисленных верстальных программ, прежде чем поместить текст на страницу, Publisher придает ему по умолчанию свои параметры. Соответственно текст, принятый программой на страницу публикации, получается менее «сырой», чем в других программах верстки. Publisher многое как бы делает за вас, и вам остается лишь подправлять ту обработку которую программа сотворила с текстом. Дальше мы убедимся, что, работая в Publisher, человеку иногда нет необходимости вмешиваться в верстку. Посудите сами: если текст пришел из майкрософтовского приложения, то есть из Word, WordPad и др., программе даже не нужно объяснять, что текст русский (или английский) — она сразу же расставляет переносы. Кстати, впервые я встретил приложение, которое преспокойно переносит и русский, и английский текст.

Часть первая. Корпорация Майкрософт: девиз — универсальность
Вот уже несколько десятков лет Корпорация Майкрософт, начинавшая свое существование как малюсенькая фирма Билла Гейтса, изобретателя машинного языка Basic, является главным и чуть ли не единственным законодателем «моды» в программном обеспечении компьютера. Подавляющее большинство пользователей ПК (персонального компьютера) всего мира, независимо от их желания, используют в своей работе операционную систему Windows и многие программы-приложения, созданные той же Корпорацией Microsoft.

Windows XP, детище Microsoft
Пакет приложений Windows XP - Microsoft Office XP
Средства Microsoft Office XP
Microsoft Word 2002 XP
Давайте условимся

Часть вторая. Введение в Microsoft Publisher 2002 XP
Еще несколько лет назад, работая над книгой «Домашний компьютер», я высказал нечто вроде прогноза, что если унификация пакета Office пойдет и дальше такими темпами, то Билл Гейтс придумает и графическую программу, и программу верстки. Верстать, как уже говорилось, можно и в «Ворде», но Word, он хоть и напичкан всевозможными параметрами форматирования, для верстки все же не приспособлен или, скажем, приспособлен плоховато. Он не умеет держать на месте строчки, особенно если у вас получилось, независимо от вашего желания, так, что абзац, начинавшийся на одной странице, последние свои строки (парочку-троечку) перебросил на следующую. Вот эти следующие строчки и начинают издеваться над вами: то они все перепрыгнут на прошлую страницу, то потянут за собой с той страницы одну-две строки.

Верстальная программа — ее свойства и задачи
Интерфейс №1 Microsoft Publisher (I)
Интерфейс №1 Microsoft Publisher (II)
Командное меню «Файл» (I)
Командное меню «Файл» (II)
Командное меню «Правка» (I)
Командное меню «Правка» (II)
Командное меню «Вид» (I)
Командное меню «Вид» (II)
Цветовые системы
Командное меню «Вставка» (I)
Командное меню «Вставка» (II)

Часть третья. Microsoft Publisher: основы верстки
В этой главе, может быть, я во многом повторюсь, скажу то, о чем уже говорил прежде. Думаю, это все равно не будет лишним: впереди меню «Формат»!.. Программа Publisher соблюдает, как уже говорилось, главное — все принципы верстки, которые, если их придерживаться, позволяют сделать все не только красиво, но и правильно.

Что такое верстать
Меню «Формат» (I)
Меню «Формат» (II)
Меню «Инструменты»
Командное меню «Таблица»
Командное меню «Порядок»
Меню «Окно» и «Помощь»

Часть четвертая. Практическая работа в Microsoft Publisher
С чего начать? Сакраментальный вопрос. Один из трех сакраментальных вопросов русской истории. Правда, задавались они в обратном порядке — видимо, по мере приближения к практике. Сначала — «Кто виноват?», потом — «Что делать?», и уж потом — «С чего начать?». Ленин ответил на последний: «С создания марксистской газеты». Он был по-своему прав, но только по-своему, а нам марксистская газета ни к чему, поэтому начнем с просто газеты. Материала для нее я не подбирал, он будет разношерстный, но, думаю, нам это не столь важно. Важно то, какими средствами станет исполняться эта газета.

Верстаем газету (I)
Верстаем газету (II)
Верстаем газету (III)
Верстаем газету (IV)
Печать в Microsoft Publisher

Приложение
Итак, что добавить? Конечно же, то, что появилось новенького от Майкрософт вместе с Publisher. Я решил включить в Приложение достаточно редкую тему и поговорить о некоторых Средствах Microsoft Office XP, тем более что с той версией Паблишера, о которой шла речь, они устанавливаются параллельно и, как уже говорилось, лежат в той же директории, что и весь Офис, и дублируют такую же папку Средства Microsoft Office XP, что уже установилась у вас вместе с пакетом Офиса. Раз авторам это важно, то важно и нам.

Небольшое вступление к Приложению с анализом существа Приложений
Средства Microsoft Office 2002 XP
Архив

Издательская система Publisher 2

Итак, верстка. Что такое — верстать?
Верстка включает в себя искусство правильно разместить на странице (полосе) тексты, изображения, логотипы, другие знаки, а также (особенно это касается текста) привести текст средствами верстальной программы в такой вид, чтобы он полностью соответствовал принципам верстки.
Принципы эти заложены, слава Богу, еще до изобретения компьютерного изготовления книжек, соответственно в верстке участвовали и до сих пор участвуют опытные специалисты прошлого, то есть тех времен, которые отмечены принципами высокой печати и, конечно же, ручным (только кое в чем автоматизированным) набором текстов Соответственно гранки — это и сейчас гранки, хотя и сильно отличающиеся от тех, что были прежде. Обработка свинцовых пластов или барабанов с текстом нас не касается, да я точно и не знаю, назывались ли они матрицами или штампами, какова была точно та технология, но теперь для нас, готовящих на домашнем компьютере целиком всю; I. книгу, вплоть до вывода типографских пленок, это и не столь важно. Программа верстки должна выдерживать самое главное — все принципы верстки, которые, если от них не отступать, позволяют сделать все не только красиво, но и правильно. Добавлю только то, о чем упустил сказать раньше. Для верстальной программы практически безразлично, насколько текст, находящийся в буфере, отформатирован. Все настройки форматирования текста мы назначаем опять же в самом приложении. Задачи форматирования — это переносы, выравнивание текста, шрифт и его размер. Все это мы увидим в опциях командных меню. Но она невозможна и без кое-каких других настроек.
Идем дальше. Жидкая строка получается в книге очень часто — чаще чем плотная. Это происходит от того обстоятельства, что программа, восприняв словарный язык русский, разбивая строки переносами, игнорирует иностранные слова. Именно длина этих непонятых программой слов и порождает жидкие строки: на всякий случай программа выбрасывает какое-нибудь длинное русское слово в следующую строку (хотя перенос ему вполне можно было назначить) или оставляет его на предыдущей. Тут вступает в силу опция назначения переноса. То есть мы можем назначить длинному русскому слову ручной перенос, и слово попадет частично на прошлую строку, таким образом ликвидировав ее «жидкость». Плотные же строки практически не могут родиться при работе верстальной программы без прилагаемых со стороны пользователя усилий, то есть по умолчанию. Плотная строка образуется, как правило, когда мы ее доводим до этого состояния своими действиями — например, стараясь убрать небольшой «хвостик» текста из последней строки абзаца. Или загоняя тире, выскочившее в начало строки (этого делать категорически нельзя!), в предыдущую строку...

Windows XP детище Microsoft
Введение в Microsoft Publisher 2002 XP
Microsoft Publisher: основы верстки
Microsoft Publisher: основы верстки 2
Практическая работа в Microsoft Publisher
Средства Microsoft Office 2002 XP

Компьютерная сеть дома


У вас дома два компьютера? К одному подключен принтер, и вам приходится бегать с дискетой, чтобы распечатать документ, подготовленный на другом компьютере? Или вы хотите сражаться с друзьями в любимые компьютерные игры? А может быть, вам нужно работать в Интернете, но у вас нет модема, а у ближайшего соседа есть?..
Решение очевидно — ведь сегодня уже никому не нужно объяснять, насколько эффективнее можно использовать имеющиеся в распоряжении компьютеры и периферийные устройства, если объединить оборудование в локальную сеть!
В этой книге вы найдете:
описание основ организации сети Ethernet с использованием коаксиального кабеля и витой пары;
описания и характеристики основных типов кабелей;
определение и описание основных типов топологии сети;
объяснение принципов настройки и эксплуатации оборудования и программного обеспечения.
Кроме того, вы получите множество полезных практических советов по организации и прокладке локальных сетей Ethernet.

Введение
Общие сведения о локальных сетях
Сетевые протоколы
Архитектура сетей Ethernet
Оборудование
Прокладывание локальной сети
Настройка локальной сети
Совместное использование Интернета
Краткие сведения о беспроводных технологиях
Драйверы внешних устройств
Файловые системы
Безопасность
Приложение

Компьютерная сеть дома 2

Сегодня уже трудно представить себе, как люди жили когда-то без столь удобного и полезного инструмента, как локальные сети. Однако знало человечество и такие времена. Впервые идея связать несколько независимо работающих компьютеров в единую распределенную вычислительную систему посетила светлые головы инженеров еще в середине 60-х годов XX века. А если говорить более конкретно, то первый успешный эксперимент по передаче дискретных пакетов данных между двумя компьютерами провел в 1965 году молодой исследователь из лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института Лари Роберте. Алгоритмы передачи данных, предложенные Робертсом, во многом послужили основой для построенной в 1969 году по инициативе американского «Агентства перспективных научных исследований» (Advanced Research Projects Agency, ARPA) глобальной вычислительной сети ARPANet, а она впоследствии, объединившись с несколькими другими существовавшими на тот момент сетями, стала фундаментом, на котором вырос современный Интернет. Однако и широко использовавшиеся в те времена многотерминальные системы, в которых пользователям предоставлялся доступ к одному головному многофункциональному компьютеру посредством нескольких конечных устройств удаленного подключения — терминалов — по принципу разделения процессорного времени, и глобальные сети, объединявшие между собой мейнфреймы крупных вычислительных центров и лабораторий, являлись лишь предтечей локальных сетей в их нынешнем понимании. Существенный толчок в направлении развития малых локальных сетей дало бурное развитие во второй половине 70-х годов настольных персональных компьютеров. И в авангарде этого процесса стояла фирма Xerox.

Предисловие
История развития локальных сетей
Концептуальная модель многоуровневой системы протоколов
Классы 100BaseT 100BaseTX 100ВаsеТ4 и 100BaseFX
Концентраторы
Монтаж разъемов RJ45 на кабеле Path cord
Настройка конфигурации и протоколов в Windows 2000
Настройка локальной сети перед установкой WinRoute
Настольные системы
Асинхронный вводвывод
Устойчивость к сбоям питания
Ресурсные квоты
Глоссарий

Справочник по сетевым настройкам

Технология DirectParallel обеспечивает связь между двумя компьютерами через стандартный или расширенный (ECP) параллельный порт с использованием параллельных кабелей типа Basic или Fast компании Parallel Technologies. Сведения о настройке прямого сетевого подключения по кабелю DirectParallel см. в разделе Чтобы создать прямое сетевое подключение с помощью кабеля DirectParallel. Кабели для прямого кабельного подключения можно приобрести несколькими способами. Можно, например, заказать кабели DirectParallel в компании Parallel Technologies или у ее местного дилера. Дополнительные сведения см. в разделе Чтобы связаться с компанией Parallel Technologies или ее местным дилером с целью приобретения кабелей для прямого подключения.

Доступ с использованием кабелей DirectParallel
Клиент для сетей Microsoft
Шифрование данных
Сообщения об ошибках
Служба доступа к файлам и принтерам сетей Microsoft
Групповые политики для сетевых подключений
Параметры повторного набора номера
Общие сведения о подключениях к Интернету
Modem_config
Переименование и создание сетевых подключений
Дополнительные сетевые компоненты
Протокол SLIP
Автоматический набор номера
Контрольный список: настройка сетевых подключений
Общие сведения об окне терминала и сценариях входа
Автоматизация сетевого подключения
Администрирование сети VPN
Использование сети X.25

Нейрокомпьютерные системы

На заре вычислительной техники (конец 1940-х начало 1950-х годов) существовало два подхода к разработке машин с "интеллектуальным" поведением.
Первый из подходов заключался в: 1) представлении знаний в виде множества атомных семантических объектов или символов; 2) манипуляциях с этим множеством символов по формальным алгоритмическим правилам. Эта символьно-алгоритмическая парадигма является основой так называемого традиционного искусственного интеллекта.
Одновременно с этим существовало другое направление исследований, использующее машины, архитектура которых моделировала мозг животных и обучалась под воздействием окружающей среды, а не программировалась каким-либо языком высокого уровня. Работы по так называемым нейронным сетям активно велись в 1960-х годах, затем утратили популярность в 1970-х и начале 1980-х, но во второй половине 1980-х возникла новая волна интереса к ним.

История и перспективы развития нейрокомпьютеров
Персептрон
Линейное разделение классов
Метод максимума правдоподобия
Виды сетей
Алгоритм обратного распространения ошибки
Универсальный путь обучения
Элементы глобальной оптимизации
Математические основы радиальных сетей
Автоассоциативная сеть Хопфилда
Решение задачи коммивояжера сетью Хопфилда
Персептронная сеть с обратной связью
Классификация без учителя
Адаптивная резонансная теория (АРТ)
Интеллектуальные информационные системы в условиях неопределенности и риска
Значимость параметров и сигналов. Сокращение описания (контрастирование) сетей
Электронная реализация нейронных сетей

Сеть и удаленный доступ к сети

Технология DirectParallel обеспечивает связь между двумя компьютерами через стандартный или расширенный (ECP) параллельный порт с использованием параллельных кабелей типа Basic или Fast компании Parallel Technologies. Сведения о настройке прямого сетевого подключения по кабелю DirectParallel см. в разделе Чтобы создать прямое сетевое подключение с помощью кабеля DirectParallel. Кабели для прямого кабельного подключения можно приобрести несколькими способами. Можно, например, заказать кабели DirectParallel в компании Parallel Technologies или у ее местного дилера. Дополнительные сведения см. в разделе Чтобы связаться с компанией Parallel Technologies или ее местным дилером с целью приобретения кабелей для прямого подключения.

Доступ с использованием ISDN
Использование файлов команд устройств (inf-файлов)

Cамоучитель по настройке и оптимизации компьютера

Производительность компьютера и его функциональные возможности в значительной степени зависят от параметров элементов, входящих в систему компьютера, а также от их совместной, согласованной работы. Мало выбрать компьютер и уточнить его состав. Необходимо компьютер еще и оптимально настроить, добиваясь максимальной производительности его элементов и наиболее полной реализации их функциональных возможностей. Кроме того, как сложное устройство, современный компьютер нуждается в определенном обслуживании и корректном использовании. Игнорирование этих требований может привести к тому, что компьютер, в состав которого входят современные дорогостоящие элементы, может уступать возможностям своих оптимально настроенных предшественников, текущая цена которых много ниже.
Процедуру настройки подсистем компьютера целесообразно повторять в зависимости от изменения характера решаемых задач, а также после проведения соответствующих операций по аппаратной и программной модернизации. С помощью соответствующей настройки и выполнения некоторых утилит можно, до некоторой степени, компенсировать изменение параметров ряда элементов в процессе их длительной эксплуатации (ухудшение параметров вследствие естественной деградации элементов). Для повышения производительности полезно периодически обновлять драйверы устройств и их BIOS. А такие операции, как сканирование и дефрагментация жестких дисков, следует проводить вообще регулярно. Игнорирование данных операций приводит в лучшем случае к уменьшению скорости, в худшем — к потере данных. Необходимо также периодически следить за новостями, связанными с исправлением ошибок и обновлением операционных систем и офисных программ. А сжатие жестких дисков — сжатие информации с помощью различных программных средств типа DriveSpace и Agent? Сжатие может не только существенно увеличить доступную емкость, но при некоторых обстоятельствах увеличить и скорость считывания информации, а следовательно, и скорость работы большинства программ.

Введение
Настройка BIOS Setup
Оптимизация работы жестких дисков
Сжатие жестких дисков
Кэширование жестких и компакт-дисков
Оптимизация работы видеоподсистемы
Оптимизация работы оперативной памяти
Обновление BIOS материнской платы
Тестирование, мониторинг и диагностика
Локальная сеть в ОС Windows 9д/МТ/2000/ХР
Форсированные режимы
Требования к разгоняемым элементам
Разгон процессоров
Разгон видеоадаптеров и жестких дисков
Пошаговая схема разгона
Тестирование разогнанных систем
Материнские платы и чипсеты форсированных режимов
Методы и средства охлаждения
Примеры и результаты разгона
Web-адреса: оптимизация и разгон


Книжный интернет магазин Forekc.ru -низкие цены, огромный выбор

*



viagra|http://sxbook.net